Skocz do zawartości

   Witamy na forum Graficznie.net! Korzystając ze strony oznajmiasz, iż zapoznałeś się z obowiązującym tutaj Regulaminem.

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'sculptris' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj za pomocą nazwy autora

Typ zawartości


Forum

  • Galerie użytkowników
  • Galeria
    • Logo i identyfikacja wizualna
    • Poradniki
    • Projekty do druku
    • Ciekawostki, trendy i materiały
    • Webdesign i UI
    • Pytania i odpowiedzi
    • Rysunek odręczny i cyfrowy
    • Zasoby
    • Fotomanipulacja
    • Kursy Online
    • Fotografia
    • Projekty 3D i animacja
    • Digital art
  • Zlecenia
    • Płatne
    • Giełda
    • Zrealizowane
  • Dyskusje ogólne
    • Pojedynki grafików
    • Grafika
    • Fotografia
    • Strony internetowe
    • Offtopic
  • Organizacja forum
    • Konkursy
    • Ankiety
    • Wyróżnienia
    • Ogłoszenia
    • Pomysły i sugestie
    • Problemy z forum
    • Oszustwa i plagiaty
    • Archiwum

Kalendarze

  • Konkursy

Grupa podstawowa


Imię


Płeć


Program


Portfolio


Portfolio


Skype


Gadu Gadu


Telefon


Behance


DeviantArt


Facebook


Google+

Znaleziono 2 wyniki

  1. Witam, pomyślałem że stworze mój pierwszy model związany bardziej z częścią sylwetki człowieka (wcześniej w C4D były to np głowa lub dłoń). Bazowałem na zdjęciu z google grafika. Jakie są wasze opinie? Nie jestem pewny czy za bardzo nie uwidoczniłem mięśni skośnych aczkolwiek w realiach także takie się często zdarzają.
  2. Witam serdecznie. Kilka dni temu postanowiłem poszerzyć odrobinę horyzonty i wziąłem się za Sculptris. Pierwotnie bazowałem na Cinema 4D, więc funkcje interfejsu nie były mi obce. Od razu po ściągnięciu tego darmowego oprogramowania zacząłem się w nim bawić. I oto, nie włączając żadnego poradnika z YT, (jedynie co mi było potrzebne na tamtą chwilę to jakieś referencje głowy) zacząłem tworzyć ten model. Kiedy nastał czas na malowanie, próbowałem coś zrobić ale nie malowało się tego dokładnie w tym programie, więc użyłem funkcji BodyPaint w Cinema 4D. I tak właśnie powstał mój pierwszy model w Sculptris. PS: Dodam jeszcze, że o tym programie dowiedziałem się właśnie na tym forum dosłownie 3 dni temu.
×