Zaloguj się, aby obserwować  
Obserwujący 0
Admin

Podstawy illustratora #1 - Zapoznanie z interfejsem

7 postów w tym temacie

Witam!

W tym poradniku pokaże podstawowe narzędzia i ich interfejsy oraz skróty klawiaturowe do szybszej pracy w illustratorze.

 

Do dzieła!

 

Tworzenie projektu i obszaru roboczego

Spoiler

Pierwsze co powinniśmy zrobić to oczywiście utworzyć nowy projekt oraz ustawić wszelkie parametry dla niego m.in. obszar roboczy.

Tak wygląda okno tworzenia projektu:

tworzenie dokumentu.jpg

Nazwa - nazwa projektu.

Profil - gotowe wymiary i szablony pod druk, strony, urządzenia i inne.

Ilość obszarów roboczych - opcja ta służy do zrobienia kilku obszarów roboczych w jednym projekcie, np. jeden obszar roboczy ukazuje stronę główną aplikacji, a drugi profil użytkownika.

Rozmiar - możemy wybrać, któryś z gotowych wymiarów, np. gdy wybierzemy w Profilu druk to mamy wymiary kartek A4, A3, itd. i nie musimy znać wymiarów na pamięć, po prostu wybieramy i mamy.

Szerokość i wysokość - wymiary obszaru roboczego.

Jednostki - wybieramy w jakich jednostkach chcemy pracować na obszarze roboczym oraz możemy podać wielkość obszaru w danej jednostce.

Orientacja - wybieramy czy obszar ma być pionowy czy poziomy, ustawia się automatycznie, ale możemy szybko je zamienić, jeśli pomyliliśmy szerokość z wysokością.

Spad - ustawiamy sobie pomocnicze linie ustawiając np. linie cięcia gdy będzie dokument drukowany.

Tryb kolorów - wybieramy RGB jeśli projekt ma być ukazany na ekranie lub CMYK jeśli projekt ma być drukowany, po to aby były dobre odwzorowanie kolorów.

Efekty rastrowe - "Skalowanie" obszaru roboczego w celu powiększenia liczby pikseli na cal, powinniśmy od razu ustawić odpowiednią wartość i nie zmieniać jej podczas prac.

 

Podstawowe narzędzia:

Spoiler

Kolejno od góry lewo prawo.
pasek narzędzi.jpg

Zaznaczanie - zaznaczanie obiektów, ścieżek, warstw, grup.

Zaznaczanie bezpośrednie i grupowe - zaznaczanie elementów, punktów ścieżek, itp. 

Różdżka - po wybraniu tego narzędzia a następnie kliknięcia jakiegoś obiektu, zaznacza to nam wszystkie obiekty tego samego koloru (ułatwia to zmianę kolorystyki obiektów, gdyż nie trzeba każdego z elementów klikać osobno i zmieniać kolor tylko można to zrobić o wiele szybciej).

Pióro - tworzenie ścieżki poprzez tworzenie punktów i nadawanie im kątów.

Narzędzie krzywizna - tworzenie ścieżki poprzez tworzenie punktów, automatycznie nadaje im kąt.

Tekst - tworzenie tekstu, typografii itd.

Linia, łuk, spirala, itd. - tworzy linie, łuk, spiralę, itp.

Prostokąt, elipsa, wielokąt - tworzy podaną figurę geometryczną.

Pędzel - rysowanie ścieżki, punkty i kąty do nich są nadawane automatycznie.

Shaper i inne - tworzenie figur geometrycznych poprzez ich rysowanie.

Gumka, nożyce i nóż - usuwanie kawałka ścieżki, kawałka wnętrzności figury, itp.

Obracanie i odbijanie - obracanie obiektu jak i możliwość jego odbicia w poziomie jak i pionie.

Skalowanie, ścinanie, przekształcanie - skalowanie, ścinanie i przekształcanie zaznaczonego obiektu.

Efekty - nadaje efekt spirali, szpiczastości i inne dla ścieżki lub krawędzi figury.

Przekształcanie swobodne - zmienianie, pozycji, obracanie, skalowanie i inne zaznaczonego obiektu.

Generator kształtów i inne - łączy kształty w jedną całość (musimy zaznaczyć pierwsze wszystkie obiekty a następnie wybrać to narzędzie i trzymając lewy przycisk myszy przesuwamy linię z jednego obiektu do drugiego dzięki czemu uzyskujemy jedną całość) - Jeżeli jednak przytrzymamy alt + lewy przycisk myszy to obiekty nie zostaną połączone lecz odjęte (usunięte).

Siatka perspektywy - upraszcza pracę związaną z perspektywą tworząc siatkę perspektywy, którą można manipulować.

Narzędzie siatka - dodaje siatkę w miejscu klikniętym w zaznaczonym obiekcie.

Gradient - przejście kolorów.

Kroplomierz - sprawdza kolor/styl w klikniętym miejscu i przypisuje kolor/styl jako aktywny lub jeśli jest zaznaczony obiekt to do niego przypisuje wartości klikniętego obiektu.

Tworzenie przejść - nie wiem jak to działa, jak się dowiem to dopiszę.

Rozpylanie symboli - zaznacz jeden z symboli i utwórz je na obszarze roboczym.

Wykresy - tworzenie wykresów słupkowych, kołowych, itd.

Obszar roboczy - przesuwanie i edytowanie obszaru roboczego.

Cięcie na plasterki - cięcie obszaru roboczego na kawałki, które można wyeksportować.

Rączka - przesuwanie obszaru roboczego.

Lupa - zbliżenie klikniętego miejsca.

Kolorowanie - narzędzie do wypełniania i kolorowania obrysu.

 

Glify:

Spoiler

glify.jpg

Tym narzędziem można wstawiać do tekstu ikony z czcionki np. FontAwesome lub Fontello.

Bardzo przydatne narzędzie, nie trzeba tworzyć i dopasowywać wektorów, tylko z czcionki wybrać ikonę która nas interesuje i jest w tekście.

 

 

Gradient:

Spoiler

gradient.jpg

Przy tym za wiele nie trzeba tłumaczyć, tyle że robi przejście z zdefiniowanych przez nas kolorów.

Typ - mamy do wyboru tryb liniowy i promienisty.

Obrys - typ gradientu w jaki sposób ma być nakładany na obrys.

Kąt - pod jakim kątem ma przebiegać gradient.

Wskaźniki - to te pod paskiem podglądu gradientu, w tym miejscu możemy dodawać, usuwać i edytować punkty pod którymi definiujemy kolory.

 

 

Obrys:

Spoiler

obrys.jpg

Jedno z narzędzi z których będzie korzystać na co dzień, chociażby po to aby zmienić grubość obrysu.

Grubość - uwaga nie domyślicie się, chodzi oczywiście o grubość obrysu.

Zakończenie - rodzaj zakończenia obrysu, równo z punktem, okrągłe, za punktem.

Narożne - jak mają wyglądać punkty pod kątem, ostre, zaokrąglone, przycięte.

Wyrównanie obrysu- chodzi o to jak ma przebiegać obrys po linii, środek obrysu na linii, obrys po stronie wewnętrznej, obrys po stronie zewnętrznej.

Linia przerywana - bajer z którego rzadko się korzysta, możemy określić długość i przerwy między kreskami, które będą na ścieżce obrysu.

 

 

Odnajdywanie ścieżek:

Spoiler

odnajdywanie ścieżek.jpg

Następne narzędzie bez którego się nie obejdzie.

Tryby kształtu - pierwsze to łączenie dwóch obiektów, a reszta to przycinanie efektów względem ułożenia, te jaśniejsze pola pokazują co pozostanie.

Odnajdywanie ścieżek - szczerze nie korzystałem, może się zainteresuję i przetestuję, dopiszę wtedy co i jak.

 

 

 

Odnajdywanie ścieżek:

Spoiler

wyrownaj.jpg

Oraz znowu następne narzędzie bez którego się nie obejdzie, choć może można i bez niego, ale ułatwia pracę.

Wyrównaj obiekty - tak jak nazwa mówi wyrównaj obiekty, i mamy do wyboru 6 opcji .

Rozmieść obiekty - również z tego nie korzystałem.

 

 

Wygląd

Spoiler

wygląd.jpg

W tym miejscu możemy zmienić wartości wyglądu, dodać maskę jak i zobaczysz wszystkie nałożone filtry oraz dodawać nowe oraz oczywiście usuwać z zaznaczonego obiektu.

 

 

Odnajdywanie ścieżek:

Spoiler

wyrownaj.jpg

Oraz znowu następne narzędzie bez którego się nie obejdzie, choć może można i bez niego, ale ułatwia pracę.

Wyrównaj obiekty - tak jak nazwa mówi wyrównaj obiekty, i mamy do wyboru 6 opcji .

Rozmieść obiekty - również z tego nie korzystałem.

 

 

Pędzle:

Spoiler

pędzle.jpg

W tym panelu możemy tworzyć, modyfikować i wybierać pędzle, którymi będzie tworzyli ścieżkę lub którymi będziemy malować pędzlem.

 

 

Próbki:

Spoiler

probki.jpg

Jedna z przydatniejszych zakładek, możemy tutaj usuwać jak i dodawać nowe kolory, które sobie zażyczymy.

 

 

Wzornik kolorów:

Spoiler

wzornik.jpg

A wzornik kolorów służy do generowania podobnych odcieni kolorów, wraz z aktywnym, w tym przypadku kolor skóry był aktywny i mamy do niego różne odcienie, które nie są złe do użytku, nie wszystko jest idealne trzeba pamiętać.

 

 

Eksport:

Spoiler

export.jpg

Ostatnie okienko to oczywiście eksport swojego projektu. Tutaj możemy nazwać projekt po wyeksportowaniu jak będzie się nazywał, oraz mamy możliwość ustalania różnych formatów eksportu jak i skalowanie go na różne wielkości, jak to widać po prawej stronie okna.

 

 

To tyle o podstawach w interfejsie, jeśli chcecie możecie napisać w komentarzu jakie ważne narzędzie dodać do tego posta.

Edytowano przez gregpmx
dodanie tagów
7 osób lubią to

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mistrzu!

Bardzo przydatne podstawowe informacje na temat jak zacząć z Illustratorem.

Proponowałbym podpiąć.

10/10

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Poniżej zamieszczam działanie 2 narzędzi.

 

różdżka - po wybraniu tego narzędzia a następnie kliknięcia jakiegoś obiektu, zaznacza to nam wszystkie obiekty tego samego koloru (ułatwia to zmianę kolorystyki obiektów, gdyż nie trzeba każdego z elementów klikać osobno i zmieniać kolor tylko można to zrobić o wiele szybciej)

 

Generator kształtów - łączy kształty w jedną całość (musimy zaznaczyć pierwsze wszystkie obiekty a następnie wybrać to narzędzie i trzymając lewy przycisk myszy przesuwamy linię z jednego obiektu do drugiego dzięki czemu uzyskujemy jedną całość) - Jeżeli jednak przytrzymamy alt + lewy przycisk myszy to obiekty nie zostaną połączone lecz odjęte (usunięte)

 

Jak chcesz zmień sobie te formułki na stosowne do poradnika, ja tylko napisałem na jakiej zasadzie one działają z tego co zauważyłem i do czego ich używam.

Myślę, że pomogłem :)

 

Pozdrawiam,

Marcin.

 

Edytowano przez tip
1 osoba lubi to

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dzięki za pomoc, jak będę miał dostęp do pc to zaktualizuje. 

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie ma sprawy. 

Jak się coś wie, to czemu by się nie podzielić tym z innymi ;) 

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Chcesz dodać odpowiedź ? Zaloguj się lub zarejestruj nowe konto.

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto, to bardzo łatwy proces!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Posiadasz własne konto? Użyj go!


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować  
Obserwujący 0